Jump to content

Mojzesz

VIP
  • Content Count

    10,643
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    286

Posts posted by Mojzesz

  1. Dobra, żeby nie owijać w bawełnę. Jestem na ukończeniu modyfikacji. Dużo dało dzieło #fastman92, gdzie FLA zaktualizowałem do wersji 6.0 w swojej apce. Daje to trochę większy limit obiektów w grze renderowanych w czasie rzeczywistym. Max dystans rysowania został zwiększony z 10x do 20x. Naprawiony stosunkowo skybox czyli niebo. Już nie ma bugów typu klatkowanie albo zmiany nieba co 0.2 sekundy na naszych oczach. Małe niedociągnięcie jest ale naprawdę to już nie szpeci jak to było w Y.S. 

     

    Z uciążliwych rzeczy zniknął bug znikających tekstur, ludzi oraz samochodów w losowych momentach, bądź takich jak:

    - potrącenie peda

    - zabicie peda

    - ped nas bije

    - rozwalenie auta

    - uderzenie w auto

     

    Z dodatkowych rzeczy planuję umieścić save, w którym mamy 100% mapy Grove Street Families (zielonych) albo innych. Tak - to już muszę zglitchować ale już przetestowałem - działa idealnie (tylko trochę bez sensu na całej mapie widzieć co 2 auto GSF)

     

    Mój internet jest dość ograniczony co do uploadu, więc pewnie tydzień minie nim wrzucę po nagraniu gameplaya.

     

    Jakby ktoś chciał to mogę przywrócić dźwięki z GTA SA PC full wersji pudełkowej w HQ czyli zremasterowana jakość. Pytanie tylko, czy warto, bo rozmiar dźwięków to 5.1gb a dotychczas to 1.9gb, więc rozmiar gry z 6.23-30 podniesie się do 9.3-9.5gb po małych jeszcze doróbkach, a może wtedy skoczyć do 10gb. Ewentualnie wrzucę to jako modyfikacja do podmiany samego audio.

     

    Trochę bardziej poważnie pdoszedłem do optymalizacji klatek ale to można sobie dodatkowo pobrać StreamMemoryFIX tzn skrypt cleo. Jak ktoś nie ma cleo to musi czekać na update.

     

    Zmian jest trochę więcej i jeszcze podmieniam tekstury np wody, plaży - coś tam sprawdzam czy ma to sens. Po zakończeniu tej modyfikacji mam w planach jakąś mniejszą i lekką wersję takiego oryginalnego GTA SA ale limit rozmiaru pliku biblioteki GTA3 mnie po prostu irytuje i tekstury max rozdzielczości 512, bo 1024 chyba już nie zmieszczą się w pliku. Pobrałem dużo paczek tekstur, z którymi męczę się co weekend ale już niedługo, już wkrótce taki zwykły Remaster bez jakiś oczo(cenzura :D)ych rzeczy. Czyli taki z głową a nie super pokaz możliwości graficznych, gdzie dźwigają to sensownie na full detalach sprzęty z najwyższej półki 😄

    Plik apk - tego według zasad forum nie mogę udostępnić, a szkoda. Chyba, że każdy kto wyśle potwierdzenie typu screen, że GTA SA ma "zakupiono" w sklepie google play dostanie ode mnie plik apk z licencją na jedno urządzenie. Jak ktoś chce na więcej to też dostanie - co za problem 😄

  2. Ahoj!

    Pracuję nad usprawnieniem poprzedniej wersji ale troszeczkę pozmieniam co nieco. Postaram się wyeliminować bugi a przynajmniej te najbardziej istotne, które się pojawiły w grze. Sprzętem testowym nadal pozostanie Huawei P30 Pro albo OnePlus 7T Pro z androidem 12 (GSI), ponieważ tam pojawiło się stosunkowo najwięcej dodatkowych bugów, które będę chciał wyeliminować. Nie, nie będzie jakiegoś kosmicznego boom według poprzedniej wersji ale zamierzam znieść kłódki do minimum, więc każdy będzie mógł sobie gierkę modyfikować według uznania :D Nie wiem do kiedy uporam się z premierą ale najgorszą kwestią będzie upload, bo to idzie dość topornie :D

  3. Siemanko.

    Czy jest na androida apka do kontroli nad drugim telefonem? W sensie coś jak Team Viewer na pecety ale jest takie ale:

    Jestem np w pracy a na jednym z telefonów zostawiłem bota i ustawiłem auto klikanie sobie w coś ale muszę sprawdzić, czy to się coś nie popsuło. Czyli w pracy mam drugi telefon (oba android 10 albo 11 to zależy która kombinacja). Jeżeli się rozłączę w pracy to pewnie będę musiał uzyskać potwierdzenie od drugiego telefonu w domu a to jest straszne. Chciałbym po prostu sobie skonfigurować i będąc w pracy biorę telefon do ręki, łączę się z pulpitem tamtego telefonu co został w domu i ewentualnie wyłączam tego klikera i za chwile włączam z powrotem.

     

    Czy w ogóle coś takiego jest wykonalne? Czy ktoś się spotkał z takim rozwiązaniem?

  4. Wiedzę jakąś posiadasz. Ja mam podobne objawy z Z Ultra z tym, że nic jej nie daje podłączenie pod ładowarkę i nie da się włączyć. Wymieniłem baterie gdzieś z innej Ultry i jakiś czas działała, też przestała. Dlatego nie zawracam sobie tym głowy, bo akurat tego telefonu już nie używałem od 3 lat. Można próbować wymienić baterie ale nie daje Ci to pewności.

  5. Jakby też jak mam grać misje to wolę oryginał. Jak mam grać 4fun to modyfikacje. Jak widać nie da się mieć wszystkiego. Zawsze będą jakieś bugi, które pojawiają się w gameplayu. Nie będę ukrywać. To jest taki pokaz możliwości graficznych + możliwość normalnej gry.

    Chciałem gdzieś tam zrobić taki projekt oryginału + fixy i małe usprawnienia. Czy w ogóle mogę to obiecać? Raczej nie z racji tego, że już coś takiego widziałem co chcę zrobić. Idealnie to co miałem w planach ale nie zrobiłem tego.

     

    Chociaż zrobienie klimatu gry ale dodanie czegoś jeszcze... Może kiedyś ;)

  6. Ale nie możesz blokować bootloadera jak masz TWRP. To zrobiłeś raczej permanent cegłę. Odblokuj bootloader w trybie fastboot o ile da się jeszcze. Fastbootem komendy

    fastboot erase data

    fastboot erase system

    fastboot erase cache

    albo zamiast erase możesz dać format. Wtedy spróbuj wgrać flashtoolem soft ale zacząłbym od wgrania kernela. Jakikolwiek kernel dla Twojego telefonu i wtedy flashtoolem soft. Chodzi o kernel w .img wgrasz go albo fastbootem komendą fastboot flash boot nazwapliku.img

    Albo po prostu flashtoolem w trybie fastboot.

  7. No i stało się!


    Gra została przeze mnie wstawiona i opublikowana wraz ze screenami.


    Życzę miłej gry ale jednocześnie zachęcam do komentowania.


     


    No i ja wiem, że będą występować glitche graficzne, czy jakieś bugi i mikrolagi ale sam grałem na urządzeniu, które teraz wydajnością jest według niektórych uznawane za średniaka... Nie grałem na OnePlusie z powodów testowania wydajności. Naprawdę potrzeba mi telefonu do codziennej pracy i niekoniecznie chciałem używać go do gry, gdzie nie miałem 100% pewności, czy się nie wysypie i nie napsuje sobie nerwów.


     


     


    Dlaczego tak długo?


    Dlatego, że mam tak świetny *mówiąc ironicznie* internet, że upload jednej paczki 3gb zajmował mi całą noc o ile nie było błędów. To samo mam z Gameplayem... W ogóle chciałbym dodać muzykę do gameplaya i tak się schodzi z tym ale dodałem Wam screeny. Tylko proszę zachować dystans do screenów, bo na nich wszystko wydaje się tak kanciaste a owszem - jest to stara gra i głownie remasterowana.


     


     


     


     


    Dlaczego nie zremasterowałem wszystkich tekstur? Dlatego, że niestety Rockstar zrobił limit pliku gta3.gpu.dat do 1.99GB. Gdybym chciał zrobić full remastered to sam ten plik zajmowałby (sprawdzałem bez konwersji ale już upakowane) prawie 5GB. Pomyślmy, że wtedy gra zajmowałaby nie 6.23 a 9.1-9.5GB, bo mógłbym dopalić więcej. Zremasterowałem najważniejsze rzeczy. Nie mogłem dowalić super tekstur do budynków. Z resztą które urządzenie by sobie poradziło a teraz na średniakach jest grywalnie. Przypomnijmy, że Huawei P30 Pro ma Kirin 980 a nie snapdragon i grałem na nim na najwyższych detalach. Średnia podczas nagrywania gameplaya to 39 klatek z hakiem. Tak, wiem gdzie nagrywać większość materiału.


     


    Przypominam, że oryginalna wersja gry działa w zdaje się 25-30 klatkach, bo jest limit. Tutaj limit zatrzymuje się na 60-62. Na średniakach takich jak Xiaomi Redmi Note 8 Pro na niskich detalach będzie super płynnie w porównaniu do oryginału.


     


     


     


    Gameplay wstawię na 100%, bo go nagrałem ale się zejdzie. Prosiłbym o brak komentarzy odnośnie zabugowanego nieba - to najtrudniejszy element do zrobienia tak, by gra się nie wysypywała, doceńcie, że dodałem jakiekolwiek i działa w 90% a działa dobrze w jakiś 30% jak mamy zmierzch czy noc :D. No sami zobaczycie na gameplayu.


     


    Czy będzie aktualizacja, czy zabieram się za nową modyfikację?


    Żeby zabrać się za nową modyfikację potrzebuję zrobić coś innego ale spokojnie, zrobię to. Podmienię auta i postacie kiedyś tam nei wiem kiedy a ten mod jeszcze zaktualizuję i postaram się poprawić wyłapane przez Was błędy.


    No i też chciałbym, żeby nie było śmiechu z buga, który znika postacie (pedy), czy pojazdy podczas uderzenia w nich. To gdzieś się pojawiło pod koniec pracy i ciężko mi powiedzieć czego to przyczyna, bo nie testowałem wszystkiego co się da. Nie jestem studiem a to jest modyfikacja.


    Chciałem, żeby dało się przejść grę na tej modyfikacji. Następna modyfikacja raczej będzie dla zabawy i niekoniecznie będzie dało się przejść grę. Ja miałem problemy raczej ścinek niż bugów z teksturami chociaż zdarzały się.


     


     


    No to do downloadu i grania! Jazda!


×
×
  • Create New...

Important Information

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. More in Guidelines and Privacy Policy .